怕是会被打 《半条命2》开发者曾考虑修复速通BUG

《半条命2》有一匹热衷于速通的玩家,而根据IGN最近公布的视频,他们曾考虑过修复一些被速通玩家利用的bug,并观察速通玩家是否愿意改变玩法。
虽然他们的确考虑过修复这些bug,彻底改变速通的游戏格局,但他们最后担心玩家们不愿接受,所以最后也并没有修复。
IGN最近更新了一段视频,“开发者对速通玩家的反应”,在视频中,《半条命2》的三维程序员观看了一个速通玩家利用多种bug和漏洞,只用了不到一小时就打穿了整个游戏。
事实上绝大多数极限速通都是利用bug或者漏洞,所以许多破纪录的速通时间都是因为找到了新的bug才刷新了旧的记录。三位程序员就对这个速通流程大惊失色,因为其中利用到的一些bug是他们从未料想过的。
事实上《半条命2》的开发过程中留下了许多难题和bug。在一个关卡里,游戏始终无法正常载入,于是程序员加入了几行代码强迫游戏载入。结果这些代码遗留到今天,开始成为《半条命:Alyx》需要面对的难题了,因为《半条命:Alyx》沿用了Source引擎和一些《半条命2》的代码,但是现在谁也不敢回去改当初2004年的那段代码,因为怕稍微动一下就会导致什么地方崩溃。
怕是会被打 《半条命2》开发者曾考虑修复速通BUG

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